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Kankuro

Kankuro (カンクロウ) é um shinobi de nível jonin de Sunae um dos três irmãos zibelina. Embora inicialmente com medo de seu irmão mais novo Gaara, Kankuro passou a acreditar em si mesmo e em seu sonho de se tornar o quinto Kazekage. Como seu pai antes deles, Kankuro se tornaria um dos mais leais protetores, confidentes e guarda-costas de Gaara.



História

Kankuro, cujo sobrenome não foi revelado, nasceu em 15 de maio como o segundo filho de Karura, e o quarto Kazekage: Rasa. No entanto, ele foi o primeiro filho de Rasa. Embora fosse comum que os entes queridos de um Kage se tornassem jinchuriki e se tornar um, nem ele nem sua irmã mais velha, Temari, eram compatíveis com o Shukaku de cauda única.
Enquanto ele e seus dois irmãos brincam na caixa de areia, Kankuro pergunta Gaara para fazer esculturas de areia de diferentes alimentos. Ele fica surpreso quando Gaara prepara diferentes tipos de comida que reconhece de cor. Logo depois, ele e Temari têm que ir embora com o pai porque Kankuro quer brincar com ele. Gaara, mas o pai deles os impede de fazer isso todos os dias.

No desenho animado onde o Bijū Shukaku foi solto em Suna naquela noite, um jovem Kankuro ordenou que os aldeões fugissem. Quando seu pai chegou para ficar ao seu lado, Kankuro, que não estava muito ferido, percebeu que seu irmão mais novo era um “monstro”. Mais tarde ele enfrentou Gaara com raiva durante o jantar, e perguntou-lhe se ele sentia remorso ou não por matar seus companheiros da vila, mas foi silenciado quando ameaçou matá-lo.

No anime, Kankuro menciona que certa vez teve que implorar a Chiyo para treiná-lo em marionetes, embora ela infelizmente tenha recusado porque não se importava mais com o futuro da aldeia.

Personalidade

Na primeira parte, um dos traços de personalidade de Kankuro era uma aparente aversão a crianças pequenas. Isto se manifestou pela primeira vez quando ele tentou vencer Sarutobi Konohamaru por ter cruzado com ele. Isso se estendeu a muitas de suas interações com outros personagens, pois ele ficava visivelmente irritado quando estava na presença de alguém mais jovem que ele. Isso ficou mais claro quando ele foi visto com Gaara, que Kankuro teve que suportar por causa do medo que seu irmão mais novo lhe impôs. Após a derrota de Gaara contra Uzumaki Naruto, O relacionamento de Kankuro com Gaara melhorou consideravelmente em muito pouco tempo. No curto espaço de tempo que decorreu entre este momento e o do Arco do Triunfo de Sasuke, Kankuro e Temari não expressaram mais medo de serem mortos por Gaara quando foram enviados em missão com ele.


Kankuro também tem se mostrado do tipo que evita brigas desnecessárias. Isso foi demonstrado durante a Floresta da Morte, onde ele afirmou que se a equipe de Shigure tivesse o mesmo pergaminho que eles, a luta seria inútil. Ele também disse que não queria ficar preso na floresta com Gaara pois muitas vezes ele lutou desnecessariamente com o único propósito de satisfazer sua sede de sangue.

Durante a missão para ajudar a recuperar Sasuke, Kankuro estava muito orgulhoso de sua aldeia, dizendo que eles não são tão gentis quanto os ninjas de Konoha.

Apesar de suas aparentes diferenças, Gaara e Kankuro tornaram-se muito próximos ao longo do tempo. Gaara começou a confiar em Kankuro e compartilhou seus sonhos de arriscar sua vida para proteger Suna. Além de ter desenvolvido sentimentos fraternos, principalmente de um irmão mais velho, Kankuro tornou-se muito protetor com Gaara, ficar com raiva de quem insulta Gaara na presença dele. Quando Gaara foi capturado pelo Akatsuki, Kankuro correu sozinho em auxílio de seu irmão para tentar salvá-lo, e arriscou sua vida por ele, apesar dos perigos em que se colocou. Sasori, ele implorou Naruto para trazer seu irmão de volta, e assim que ele se recuperou, ele se juntou a Temari em busca de Gaara. A certa altura, quando Kankuro foi envenenado por Sasori, nós o ouvimos sussurrar o nome de Gaara enquanto ele estava inconsciente, o que mostrou o quanto ele se importava Gaara. Uma vez Gaara encontrado e resgatado, Kankuro juntou-se a Temari para agradecer à equipe Kakashi por salvar seu irmão. Também foi notado que ele gosta de colecionar fantoches e de instalar e melhorar os mecanismos dentro deles.

Durante a Quarta Guerra Shinobi, Kankuro mostrou sinais de benevolência ao tirar Zaji da explosão e proteger seu grupo de qualquer perigo. Ele também mostrou determinação durante sua batalha contra Deidara, Sasori e Shin. Kankuro impede Omoi de reagir de forma exagerada e preocupada, dizendo-lhe para vencer a guerra a todo custo para proteger sua família e amigos. Quando Sasori foi capturado dentro de Kuroari, Kankurōo ajuda a conscientizar Sasori de suas falhas reais durante sua vida como marionetista, o que significa que Sasori confia-lhe as suas marionetas de “Pai e Mãe”.

Na versão japonesa, Kankuro fala um dialeto específico de Yokohama. Muitas vezes ele pode ser ouvido terminando suas frases com "jan" (じゃん). Isso o faz parecer áspero, já que esse sotaque é frequentemente usado para membros de gangues de motoqueiros ou garotos punk (chamados de "yankii" em japonês, Yokohama teria muitos deles) no mangá. É possível que ele tenha recebido esse sotaque para fazê-lo parecer diferente do padrão japonês de Tóquio dos personagens de Konoha.

Já adulto, ele não gosta de irritar seu sobrinho adotivo Shinki. Provavelmente porque isso a lembra de como Gaara foi antes. No entanto, assim como Gaara, mesmo que respeite a nova geração, ele se recusa a deixá-la enfrentar um inimigo difícil de controlar.



Aparência

Na primeira parte, Kankuro é muito alto, tem pele clara e clara, cabelos castanhos escuros, olhos pretos e sobrancelhas grossas. Ele veste um terno preto, solto e completo, com um círculo vermelho e amarelo na frente. Ele também usa um capuz preto que cobre completamente a cabeça, e tem orelhas de gato e protetor de testa na testa. Este e outros trajes posteriores são derivados dos trajes tradicionais dos titereiros bunraku; Os titereiros Bunraku geralmente usam roupas pretas e capuzes para não distrair seus fantoches. Quando ele apareceu pela primeira vez, Kankurō exibia um padrão de pintura facial triangular, que foi substituído por um padrão em forma de cruz diferente do arco. Sasuke Recuperação até a segunda parte. Ele também usa luvas e carrega seus fantoches nas costas.

Na segunda parte, Kankuro mais uma vez mudou sua pintura facial. Ele também tem um boneco novo e usa uma roupa preta composta por um top longo e calça com um cinto vermelho na cintura. Na segunda parte, é revelado que ele tem cabelos castanhos e, quando visto sem capacete ou pintura facial, se parece muito com o pai. Seu moletom muda mais tarde, quando o vemos novamente e ele está vestindo uma roupa tipo quimono. Ele ainda carrega seus fantoches nas costas, mas agora eles são feitos de pergaminho. Ele também usa uma nova pintura facial. Agora ela vai de uma bochecha até os lábios e desce até a ponta da outra bochecha, e outra linha vai da parte superior do lábio superior até a parte inferior do queixo. Parece que forma a letra T.

No início da Quarta Guerra Shinobi, Kankurō usa a roupa padrão de um ninja Suna, bem como seu capuz, que agora tem o símbolo das forças Aliadas Shinobi costurado nele. Ele tem a mesma pintura facial do Salvage Arc Sasuke, mas com linhas mais largas e sem linha no nariz.

Quando adulto, suas roupas são completamente diferentes das que ele usava quando jovem. Sua máscara de pintura facial também é diferente.


Habilidades Especiais

Kankuro é um marionetista muito talentoso, como afirmado Sasori, um renomado mestre da técnica de marionetes, elogiando as habilidades de Kankurō. Ele é muito hábil em modificar e controlar fantoches, e era fisicamente forte o suficiente para carregar dois fantoches nas costas na Parte I, embora na Parte II ele use pergaminhos para armazená-los. O fato de ele ter sido escolhido para liderar a Divisão de Ataque Surpresa e se tornar um Jonin é uma prova de suas habilidades. Ele mostrou ser um líder capaz enquanto comandava sua divisão, fazendo com que sua equipe montasse um quartel-general em miniatura antes de designar indivíduos para diferentes funções e tendo a perspicácia tática para pedir a retirada quando sobrecarregado.

Como os Titereiros são lutadores de longo alcance que dependem de seus fantoches em combate, Kankuro é fraco para combate de curta distância. No entanto, ele encontrou muitas maneiras de escapar disso: ele demonstrou agir de forma bastante enganosa, trocando de lugar com seus fantoches usando a Técnica de Substituição de Corpo, também mudando sua aparência para se parecer com a sua, para escapar do combate corpo a corpo quando um oponente chega muito perto, ao mesmo tempo em que traz seus fantoches ao alcance do inimigo, permitindo que Kankurō pegue seus inimigos desprevenidos e os mate. No anime, durante a Quarta Guerra Shinobi, seu taijutsu era pelo menos bom o suficiente para acompanhar outros usuários de fantoches.

Quando introduzido pela primeira vez, Kankuro só podia usar um boneco por vez. Porém, nos anos que se seguiram, ele aprimorou suas habilidades como marionetista e tornou-se mestre de marionetes, sendo capaz de operar vários marionetes ao mesmo tempo. Ele também demonstrou a capacidade de anexar seus próprios fios de chakra aos de outro marionetista, um feito que lhe rendeu elogios de Sasori. Kankurō usa o que ele chama de Técnica Secreta Negra (黒秘技, Kurohigi) - um nome que lembra a Técnica Secreta Branca de Chiyo (白秘技, Shirohigi) e a Técnica Secreta Vermelha de Sasori (赤秘技, Akahigi) - sendo este último, segundo ele, superado por um estilo próprio.

No anime, Kankuro também afirma ter resistência ao veneno, mas não o suficiente para resistir aos efeitos da Névoa Venenosa de Ibuse.

Mestre de Marionetes

Em cada uma de suas aparições nos arcos principais, Kankuro é visto com uma nova marionete em seu arsenal. Os quatro bonecos apresentados foram todos originalmente criados por Sasori (sendo o quarto na verdade Sasori ele mesmo), e chegou à posse de Kankuro algum tempo após a saída de Sasori da Suna. Seus primeiros três bonecos são destruídos por Sasori no início da segunda parte. Após ter seus bonecos destruídos, ele leva o corpo de Sasori e o usa como fantoche após sua morte. Durante a Quarta Guerra Shinobi, ele é visto com os bonecos anteriormente destruídos, que foram reparados, além de uma duplicata da Formiga Negra.

Os bonecos de Kankuro parecem ter sido projetados para trabalhar juntos até certo ponto, como pode ser visto quando eles usam a Máquina de Técnica Secreta One Shot Black, e Crow dirige um oponente contra o torso da Formiga Negra. Uma vez preso, Crow separa seus membros para revelar uma série de armas escondidas, que entram em fendas no corpo da Formiga Negra para empalar o oponente.

Técnica Secreta da Formiga Negra : A Máquina de Tiro Triplo é usada por Kankurō para prender mais pessoas e matá-las ao mesmo tempo. No anime, Kankuro também é mostrado combinando os ataques de seus fantoches para torná-los mais perigosos, como pode ser visto quando eles usam a técnica Poison Mist Hell: Hundred Continuous Firing, onde Crow cobre a área em uma cortina de fumaça enquanto Black Ant atira agulhas venenosas no oponente cego.

As habilidades de bonecos de Kankuro também são muito adaptáveis, como mostrado por seu último boneco, Scorpion - que ele obteve após a morte de Sasori e ao qual ele fez diversas modificações para aplicar seu próprio estilo de Técnica Secreta Negra. Ele segura a bobina na cavidade estomacal, o lança-chamas e as lâminas nas costas, além disso instalou o mecanismo para usar o bloco mecânico do escudo de luz no braço direito e modificou o braço esquerdo para alongá-lo. Kankuro pode usar os triângulos da maquinaria da Técnica Secreta Vermelha com este fantoche. Depois de derrotar Sasori Durante a Quarta Guerra Shinobi, o Mestre das Marionetes passou os fantoches de sua mãe e de seu pai para Kankuro. De alguma forma, Kankuro foi capaz de discernir os sentimentos de Chiyo através de seus fios de chakra.

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