Após o renascimento da guilda Oración Seis, Macbeth se apresentou como Brain II. Mais tarde, ele se juntou à guilda da Bruxa Criminosa como um mago independente após sua fuga da prisão, a pedido de Jellal, para ajudar a eliminar Zeleph.

Macbeth é um jovem muito magro e ligeiramente afeminado, com cabelos pretos curtos e espetados na parte superior e cabelos brancos mais longos e lisos na parte inferior; ele tem longos fios de cabelo branco emoldurando ambos os lados do rosto, sendo o fio direito, em particular, adornado com cinco contas marrons. Ele usa um colete de couro preto enfeitado com pele branca, uma braçadeira branca em volta do bíceps direito e uma coleira preta em volta do pescoço. Macbeth também usa calças amarelas com estampas pretas e botas bordô; ele tem pulseiras com pontas nos pulsos e brincos de caveira nas orelhas. Os cílios inferiores de Macbeth são muito proeminentes e ele usa delineador escuro e batom cor de ameixa. A marca vermelha da Oración Seis de Macbeth está localizada em seu ombro direito e ele usa esmalte escuro.
Durante o arco Chave para o Céu Estrelado, o cabelo preto espetado de Macbeth cresceu consideravelmente; eles agora alcançam o meio das costas, obscurecendo a grande maioria da parte branca do cabelo, exceto por uma pequena mecha trançada que cai no lado esquerdo do rosto. Porém, a partir de X791, após ser libertado da prisão, Macbeth encurtou a parte preta ao comprimento original, e seu cabelo não é mais liso e espetado, mas mais ondulado. Ele não usa mais batom ou delineador. Ele agora veste um terno completo branco com uma faixa marrom que decora a região do meio da coxa, além de decote marrom. Ele completa seu traje com um colete preto, sobre o qual também usa um casaco marrom enfeitado com pele branca.
Macbeth é um indivíduo extremamente descontraído, como evidenciado pelo fato de ser frequentemente visto dormindo em seu tapete mágico. Ele parece acreditar que seu poder é absoluto ou, pelo menos, maior do que o de qualquer outra pessoa: na batalha, muitas vezes expressa tédio pela falta de força do oponente, levando Macbeth a exalar um ar de superioridade e arrogância. No entanto, Macbeth fala gentilmente com os outros, como pode ser visto quando se dirige aos membros de sua guilda, mas não mostra necessariamente a mesma cortesia para com os não-membros da guilda.
Ele parece ser extremamente sádico; quando encontra um oponente digno, ele o faz sofrer. Apesar de sua aparente reverência por Brain, Macbeth eventualmente ficou desiludido com a manipulação de Brain, percebendo que Brain via ele e seus membros de guilda como nada mais do que peões para selar Zero. Portanto, Macbeth dá permissão a Erik para matar Brain, sorrindo ao pensar no homem que antes considerava um pai adotivo morrendo, mostrando uma parte cruel de sua personalidade.

Assim como o resto da guilda, Macbeth valoriza muito sua liberdade e está disposto a fazer de tudo para obtê-la. Das palavras de Macbeth para Jellal, pode-se inferir que ele gosta um pouco dos membros de sua guilda e tem um vínculo resiliente de amizade com todos eles, exceto Brain. Macbeth confia explicitamente em Erik, afirmando que "se Erik diz que está certo, deve ser verdade".
Macbeth mostra um lado compreensivo e respeitoso para com os membros de sua guilda, como pode ser visto quando Richard decide seguir Jellal, ele simplesmente afirma que todos têm a liberdade de escolher o que querem.
Macbeth se junta a Jellal para obter a verdadeira "liberdade" e conquistar Zeleph. Não está claro se ele está realmente dedicado ao objetivo de Jellal ou não.
Não se sabe muito sobre o passado de Macbeth, exceto que ele foi escravo da Torre do Céu quando criança, assim como os outros membros da Oración Seis. Por medo, Macbeth não conseguiu dormir sob o governo de Jellal, até que Brain, com a permissão de Jellal, selecionou Macbeth e outras quatro crianças para fazer parte de sua guilda.

Defletor (屈折リフレクター Rifurekutā): DRefletor é a Magia exclusiva de Macbeth, que tem a capacidade de refletir, distorcer e torcer todo tipo de objeto, exceto seres vivos, como o ser humano. Defletor é uma magia extremamente poderosa que recebeu elogios do ex-membro dos Dez Magos Santos, Jellal Fernandes, que, enquanto estava enfraquecido, se deparou com ela. Macbeth afirmou que o uso dessa magia fez dele o membro mais forte da Oración Seis, superando até mesmo Brain, mas na realidade ele é apenas secundário à personalidade alternativa de Brain: Zero.
A Foice Invisível (インビジブルサイス Inbijiburu Saisu): Ao torcer o ar, Macbeth é capaz de gerar lâminas etéreas que pode enviar contra seus oponentes. Seu tamanho e o número de lâminas geradas podem variar muito, desde barragens de pequenos ataques até movimentos de corte devastadores e únicos que ele gera ao agitar as mãos, e que são poderosos o suficiente para cortar sem esforço edifícios de pedra sólida, bifurcando-os de forma limpa.
Escudo de Distorção: A habilidade de Macbeth de distorcer qualquer coisa torna muito difícil acertá-lo, já que ele pode distorcer livremente qualquer ataque recebido para negar seus efeitos e até mesmo virá-los contra os mesmos oponentes que o empregaram originalmente. Ele é capaz de invocar reflexivamente esse feitiço defensivo mesmo quando dorme.
Espiral do Sofrimento (スパイラルぺイン Supairaru Pein): Um feitiço poderoso que Macbeth inicia deslizando um dos braços à sua frente, o dedo indicador estendido e os outros dobrados, como se estivesse apontando para algo. O alvo pretendido, localizado a poucos metros do próprio Macbeth, é então pego por um redemoinho de ar distorcido, que inflige danos pesados, parecendo acertá-lo com uma força bruta incrível, cobrindo-o de hematomas e destruindo uma armadura tão forte quanto a Armadura da Roda do Céu.Erza Scarlet, deixando-a depois.
Pesadelo (悪夢 Akumu): Ao refratar a luz, Macbeth é capaz de gerar ilusões visuais. Este uso particular de sua magia reflexiva está na origem do codinome de Macbeth: durante sua luta contra Erza Scarlet, ele usou uma ilusão para fazer parecer que havia se transformado em um monstro enorme e poderoso, capaz de dominar e brutalizar completamente Erza e gelatina; ele recorreu a esses meios exatamente quando o relógio bateu meia-noite, alegando que é nesse horário que o refletor é mais forte. Porém, por se tratar de uma ilusão visual, este feitiço é ineficaz contra quem tem olhos artificiais.

Invisibilidade: Macbeth refrata a luz ao seu redor, tornando-se invisível e ao mesmo tempo mostrando-se capaz de levitar no ar, aparecendo e desaparecendo como se estivesse se teletransportando.
Magia de Personificação: Macbeth usou essa magia para transformar bonecos em entidades, com vida, propósito e capacidade de usar magia.
Lapointe: Usando uma mecha de cabelo de Zero, Macbeth cria um cardeal Zentopiano com características de Cérebro e Zero.
Imitação: Graças ao boneco Gonzales de Lucy, Macbeth cria “a senhora do mimetismo e do engano”.
Reflexos melhorados: Embora ele tenda a negar qualquer ataque direcionado a ele com sua magia refletor, Macbeth tem reflexos aguçados, altos o suficiente para que ele possa se esquivar de uma espada que seja atirada contra ele.Erza Scarlet jogou nele com um movimento leve e calmo de sua cabeça, além de emergir com ferimentos mínimos de uma barragem descendente de lâminas, esquivando-se da maioria delas.
Especialista em combate desarmado: Macbeth parece ter praticado combate corpo a corpo durante os sete anos seguintes ao desaparecimento temporário da Ilha Tenrou. Como líder de Reborn Oración Seis, ele alcançou um nível de destreza física suficiente para lutar corpo a corpo com um especialista corpo a corpo, como Natsu Dragneel, já que o final da luta consistia em combate corpo a corpo. Ele foi mostrado usando sua magia negra para aumentar o poder de seus socos e chutes, lembrando fortemente como Natsu ele mesmo usa sua própria magia de matar dragões de fogo, conseguindo até mesmo dominar Natsu usando este método.
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Natsu Dragneel é um dos heróis da série animada de mangá Fairy Tail. Ele é apelidado de Salamandra devido ao fato de usar a magia Fire Dragon Slayer.

Erza Scarlett é um mago classe S da guilda Fairy Tail apelidada de Titânia, Rainha das Fadas. Ela também faz parte da equipe de Natsu.
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Lucy Heartfilia é uma jovem loira à procura de chaves que abrem portas celestiais, com o sonho de se tornar uma verdadeira maga ao tornar-se membro da célebre guilda "Fairy Tail", que dá nome ao manga. Na sua demanda, encontra Natsu Dragneel e o seu parceiro Happy, um gato azul, que estão à procura do pai adotivo de Natsu, o dragão Igneel.Depois de ter sido enganada por um homem, Lucy é vítima de uma tentativa de rapto, mas é salva por Natsu. Para sua grande surpresa, ele revela-lhe que é membro de Fairy Tail e convida-a a juntar-se a eles. É nesse momento que Lucy vai conhecer pela primeira vez as outras personagens que compõem a guilda, começando pelo mago Grey Fullbuster e a carismática Erza Scarlett. Juntos, como uma família, combatem as forças do mal, ajudam quem precisa e fazem novos amigos, enquanto desfrutam da aventura sem fim que é Fairy Tail.