0

Jūsų krepšelis tuščias

Kurapika

Kurapika yra vienas iš keturių pagrindinių anime/manga serialo „Hunter × Hunter“ veikėjų. Jis siekia atkeršyti už savo klano mirtį fantomų trupės rankose ir susigrąžina likusias Scarlet Eyes poras.

Asmenybė

Kurapika pristatomas kaip protingas individas, turintis daug žinių. Jis santūrus, lengvai neatsiveria kitiems ir yra vertinamas. Atstumas nuo kitų leidžia jam išlaikyti ramybę ir moralę, tačiau jo širdį užnuodijo liūdesys ir neapykanta. Būdamas dvylikos metų traumuotas dėl visų mylimų žmonių netekties, Kurapika uždaro savo širdį naujiems žmonėms ir išlieka intravertas, kad liktų susikaupęs ties savo tikslu. Jis greitai susidraugaus Gon, Leolio ir Killua.

Nors Kurapika Atvirai pareiškęs, kad jis nori tapti Juodojo sąrašo medžiotoju ir kad jo pagrindinis tikslas yra sugauti vagių, išžudžiusių jo šeimą, būrį, jo įniršis leidžia jam pakenkti asmeninei moralei ir pasinerti į niūrią visuomenės pusę. Jis yra linkęs į nevaldomus pykčio priepuolius, jei jo klano atmintis kaip nors įžeidžiama.

Kurapika grandines


Tapęs profesionaliu medžiotoju, Kurapika eina į tamsų ir save naikinantį kelią. Jo pyktis priverčia jį atlikti niekšiškus pykčio veiksmus, kaip katarsį savo skausmui. Santūrus elgesys Kurapika taip pat daro jį labai negailestingą ir neprotingą, tačiau tik draugai gali pakankamai numalšinti jo pyktį, kad jis galėtų racionaliai mąstyti. Nepaisant to, jis mano, kad draugystė yra silpnybė, neleidžianti jam sėkmingai pasiekti savo tikslų ir tikslo.

Istorija

Kurapika yra Kurtų giminės narys. vaikas, Kurapika vos nenukrito nuo skardžio be savo geriausio draugo Pairo įsikišimo. Nors ir nebuvo sužalotas, jo draugas Pairo buvo sužalotas į abi kojas ir akis, o jo būklė kasdien blogėja. Šis įvykis giliai paveikia Kurapika su kaltės jausmu. Laikydamas tai savo kaltę, jis nusprendžia ją išspręsti išvykdamas į išorinį pasaulį ir sugrąžindamas geriausią gydytoją Pairo gydyti. Kurapika taip kreipėsi į Kurtų giminės seniūną prašydamas išvykti į išorinį pasaulį, tačiau buvo nuolat atsisakyta ir ginčijosi su seniūnu, laikydamas Kurtų giminės baimę išoriniam pasauliui nepagrįsta ir atsilikusiu. Po šio ginčo jis kalbėjosi su Pairo ir jie kalbėjosi apie „paslaptingą“ pasaulį, kuris davė Kurapika kai kurie įkalčiai ir faktai. 

suaugusiems skirti marškinėliai hunter x hunter vyriški moteriški marškinėliai

Tam tikru momentu Kurapika ir Pairo išgelbėjo nepažįstamąjį, vardu Shilah, ir atsidėkodama padovanojo jiems knygą apie profesionalaus Medžiotojo nuotykius išoriniame pasaulyje, kurią jie kartu skaitė ir brangino. Išvykus jaunai užsienietei merginai, Kurapika suvokia, kad klano vyresnysis Kurta jį pavogė, ir susipažįsta su juo. Po dar vieno ginčo klano seniūnas pagaliau leido Kurapika atlikti testą ir patekti į išorinį pasaulį. Atkakliai pasimokęs ir sėkmingai išlaikęs visus išbandymus, vyresnysis jam atidavė paskutinį išbandymą: apsipirkti išoriniame pasaulyje su partneriu neatskleidžiant raudonų akių. Kurapika visų nuostabai pasirinko Pairo savo partnere. Išvykęs į išorinį pasaulį paskutiniam išbandymui, Pairo galiausiai užmigo kelionės į miestą metu ir Kurapika širdyje nusprendė, kad išlaikys testą, kad galėtų išvykti į išorinį pasaulį ir susirasti gydytoją, kuris galėtų išgydyti Pairo, o po to jie kartu tyrinės išorinį pasaulį.

Kurapika gana sunkiai išlaiko paskutinį išbandymą, tačiau gauna neribotą leidimą išvykti į išorinį pasaulį, kaip pažadėjo klano seniūnas. Prieš išvykstant, Kurapika pažada Pairo, kad grįš su gydytoju ir kad vieną dieną jie kartu iškeliaus į išorinį pasaulį. Jis taip pat pažadėjo Pairo smagiai praleisti laiką ir leisti laiką lauke, patirti tokius nuotykius kaip medžiotojas, apie kurį jie skaitė Shilah knygoje. Po 6 savaičių, o Kurapika nebuvo, į Kurtų klaną kreipėsi Vaiduoklių brigada už savo brangias akis ir paskersti. Naujienos pranešė apie visų 128 Kurtų klano narių mirtį ir dešimtis lavonų su išraižytomis akimis. Kaip paskutinis išgyvenęs savo klano narys, Kurapika prisiekia atgauti visų savo žmonių pavogtas akis ir suimti visus brigados narius.

 

Išvaizda

1999
Animaciniame seriale Kurapika nuo 1999 m. Kurta turi šviesią odą, tankius antakius, įskaitant vidutiniškai šviesius plaukus su mėlynomis pilkomis akimis. Jo akys švyti gražia ir geidžiama raudona spalva, kai jis jaučia intensyvias emocijas. Pirmą kartą pasirodęs seriale, jis vilki mėlyną barzdą, papuoštą oranžinės spalvos apvadu, o po ja dėvi baltą treniruočių kostiumą. Jis pakeičia savo rūbą ir treniruočių kostiumą Yorknew City lanko metu. Jos batai yra periwinkle spalvos kiniško stiliaus plokščiapadžiai.

Kurapika taip pat nešioja unikalų auskarą, papuoštą rubinu ant kairės ausies. Išmokęs Neną, jis pradeda naudoti juodus kontaktinius lęšius, kad paslėptų raudonas akis.

2011
2011 m. animaciniame seriale Kurapika Kurta turi šviesią odą, storus antakius, šviesius plaukus ir tamsiai pilkas akis. Jo akys švyti gražia ir geidžiama raudona spalva, kai jis jaučia intensyvias emocijas. Pirmą kartą pasirodęs seriale, jis vilki mėlyną tašką, puoštą raudonu apvadu, o po juo – baltą treniruočių kostiumą. Jis pakeičia savo rūbą ir treniruočių kostiumą Yorknew City lanko metu. Jos batai yra periwinkle spalvos kiniško stiliaus plokščiapadžiai.

Kurapika taip pat nešioja unikalų auskarą, papuoštą rubinu ant kairės ausies. Išmokęs Neną, jis pradeda naudoti juodus kontaktinius lęšius, kad paslėptų raudonas akis. 

megztinis hxh megztinis hunter x hunter suaugęs vyras moteris
Gebėjimai ir galios

Galios Kurapika žymiai padidės serijos eigoje. Hisoka pirmasis juo susidomėjo, laikydamas jį vienu iš „žaliųjų vaisių“, turinčių didžiulį potencialą. Nors iš pradžių jis buvo silpnesnis nei Killua, Per Yorknew City lanką jis tapo daug stipresnis už jį dėl savo Neno sugebėjimų. Jis yra vienas iš nedaugelio personažų (kiti yra Hisoka ir Silva) nužudęs liūdnai pagarsėjusios „Phantom Troupe“ narį ir labai galingą narį. Jo išskirtinis intelektas derinamas su koviniu meistriškumu ir geležine valia, kylančia iš jo troškimo keršto. Jis taip pat yra labai universalus, nes buvo pastebėtas naudojant įvairius ginklus.

Jo akistatos metu su Uvoginas, jis naudojo savo grandines per atstumą ir artimą kovą iš arti. Nors jis paprastai išlaiko ramų ir santūrų elgesį, jis yra linkęs netekti kantrybės, kai įvardijama Fantomų trupė ir dažnai negali susivaldyti.


Padidėjęs stiprumas: Po treniruotės val Zebulo, Kurapika sėkmingai atidarė pirmąsias Bandymo vartų duris, kurių bendras svoris – 4 tonos. Jo jėgos sustiprėja, kai akys nusidažo raudonai: net vaikystėje jis įniršęs galėjo sumušti tris smogikus. Su Nenu jo smūgiai tampa destruktyvesni, iki tokio lygio, kad jis gali ne tik sukelti skausmą Uvoginui, nors pastarojo kūnas yra nelaidus kulkoms, bet ir padaryti jam žalos.

Padidėjęs greitis ir refleksai: Kurapika smogė Uvoginui kelis kartus, kol šis nespėjo sureaguoti, ir net įšoko į erdvę be slėptuvių. Jis gali gaudyti kulkas savo grandine, kuri, kaip pats teigė, gali sugauti taikinį 26 metrų atstumu per 0,5 sekundės.

Patobulintas judrumas: Kurapika gali šokinėti kelis metrus ore ir akrobatiniais judesiais smogti priešininkams iš skirtingų kampų neprarasdamas pusiausvyros. Tai pirmą kartą įrodo, kai jis per egzaminą užšoka ant šviestuvo, kad būtų pasamdytas Light Nostrada o vėliau akistatoje prieš Uvoginą.

Didelis atsparumas skausmui: Galbūt dėl jo pasibjaurėjimo brigada ir jos visiško pasiryžimo laimėti kovą, Kurapika atrodo, kad Uvoginas sulaužo ranką beveik nenusivilęs. Tačiau anime, kadraiHisoka priversti jį kentėti. 

stalo hunter x hunter drobė hxh tapyba

Genialus intelektas: Kurapika yra vienas protingiausių serialo veikėjų. Jis pranoko dvasią tokio lygio Chrollo (Kuroro) dėka jo tobulų strategijų ir jo prognozės retai kada pasirodydavo klaidingos. Dėl savo intelekto jis buvo paskirtas asmens sargybinių vadovu Neoninis po Dalzolleno dingimo. Jis gali suformuluoti tikslius planus net kovoje, kad maksimaliai išnaudotų priešininko silpnybes. Jo intuiciją lydi loginis mąstymas ir kruopštus pasiruošimas.

 

Anime buvo parodyta, kad jis išsiugdė instinktus, kai vengė Neno gilės, nieko nežinodamas apie vidinę energiją, bet akimirksniu suprato, kad jam būtų buvę mirtina nukentėti. Jis taip pat turi didžiules žinias apie beveik viską – nuo ​​psichologijos iki kitų kultūrų, istorijos iki teismo ekspertizės – tai savybė, kuri nustebino jo brolius, kai jis buvo dar vaikas. Dėl nenumaldomo naujų sąvokų troškulio jis greitai mokosi ir turi įspūdingą atmintį. Nors beviltiškose situacijose jis gali išlaikyti ramybę, jis vargu ar gali laikytis savo plano, kai kalbama apie „Phantom Troupe“ – iki tokio lygio, kai gali net užkliūti ir sukelti pavojų ne tik sau, bet ir savo draugams.

hunter x hunter kurapika


Kovos į rankas įgūdžiai: Nors neaišku, ar jis buvo tinkamai išmokytas kovos menų, jis sugebėjo įmušti kelis smūgius ir spyrius tokiam neginkluotose kovose besispecializuojančiam kovotojui kaip Uvoginas, beveik nepadarydamas žalos.

Meistriškumas valdyti nunchaku: Nežinomas jo galimybių mastas šioje srityje, Kurapika prieš išmokdamas Neną naudojo porą bokenų kardų, sujungtų viela, ir galėjo juos valdyti kaip nunčaku.

Kardo meistriškumas: Istorijos pradžioje pasirinktas ginklas Kurapika buvo bokken kardų pora, kuri 1999 m. anime slėpė du ašmenis. Jis parodė gebėjimą sumaniai juos panaudoti prieš Hisoka.

Grandinių naudojimo meistras: Kurapika yra labai įgudęs valdyti savo grandines. Jis gali juos judinti taip meistriškai, kad jos veikia kaip natūralūs jo galūnių pratęsimai, net gali per mažiau nei sekundę supainioti taikinius beveik 30 metrų atstumu. Grandinės yra tinkamos puolimo ir gynybos tikslams (dažniausiai Chain of Dowsing), taip pat imobilizuoti priešininką (Prison of Chains). Persunkti jo Nenu, jie įgyja neįprastą griaunančią galią, kaip komentuoja Uvoginas, kuri leidžia jiems lengvai sugriauti uolą.

paštu hunter x hunter plakato dekoravimas hxh

Nr

Kurapika yra Materializacijos tipas, Nen vartotojas, kuris pagal savo įsivaizdavimą gali sukurti objektus iš nieko, tačiau jis tampa Specialistu, kai akys paraudo. Jis išmoko Neną per labai trumpą laiką, kaip teigia keli serialo veikėjai, ir yra laikomas labai įgudusiu vartotoju.

Ginklas, kurį jis materializuoja, yra unikalus: penkios grandinės, besitęsiančios iš kiekvieno dešinės rankos piršto. Kai kurie iš šių pirštų buvo specialiai sukurti atkeršyti Fantomų trupei. Naudojant apribojimus, kurie kelia pavojų jo paties gyvenimui, jo sugebėjimai buvo labai sustiprinti. Jis gali nuslėpti savo grandinę naudodamas In, kad surištų savo priešininką be jo žinios, kol bus per vėlu. Kai stygos yra materializuotos, jas galima tam tikru mastu išplėsti ir išpūsti. Kurapika taip pat gerai moka visas kitas Nen šakas, tinka tiek kovai, kaip Shu, ir analizei, kaip Gyo. Pakartotinis jo Scarlet Eyes naudojimas kartu su Nenu smarkiai apkrauna jo protą ir kūną, sukeldamas didelę nedarbingumo karščiavimą, kuris po Pakunoda, truko kelias dienas ir jo negalėjo numalšinti fleita Melodija.

Mūšiai
  • Kurapika prieš Didįjį antspaudą
  • Kurapika prieš Majtani (gudrybių bokštas)
  • Kurapika ir Leorio prieš Tonpa ir Sommy 
  • Kurapika prieš Hisoka Morow
  • Kurapika, Basho, Baise ir Melody prieš Shachmono Tocino ir Squala
  • Kurapika prieš Uvoginą
  • Kurapika prieš Sayirdą
  • Kurapika ir Bilas prieš Vincentą
vaikiški drabužiai hunter x hunter berniuko mergaitės marškinėliai vaikiški megztiniaiStriukė hunter x hunter suaugusio vyro moters paltas hxhpapuošalai hunter x hunter vyriškas moters apyrankės kaklo žiedas hxhmokyklinis krepšys hunter x hunter kuprinė hxh suaugęs vaikaslempa hunter x hunter įvairiaspalvis hxhraktų pakabukas hunter x hunter

Palikti komentarą

Komentarai yra patvirtinami prieš paskelbiant.


Peržiūrėti visą prekę

Gon Freecss (Hunter x Hunter)
Gon Freecss

Gon Freecss yra pradedantysis Hunter ir sūnus Ging Freecss. Jo tikslas – tapti Medžiotoju ir surasti savo tėvą. Jis yra geriausias draugas Killua.
Peržiūrėti visą prekę
Killua Zoldyck Hunter x Hunter
Killua Zoldyck

Killua Zoldyck buvo šeimos įpėdinis, kol pabėgo iš namų ir tapo naujoku Hunteriu. Jis yra geriausias draugas Gon Freecss.
Peržiūrėti visą prekę
Hisoka Morow (Hunter x Hunter)
Hisoka Morow

Hisoka Morow yra medžiotojas ir buvęs Fantomų trupės 4 numeris. Jis visada ieško stiprių varžovų ir tausoja tuos, kurie turi didelį potencialą.
Peržiūrėti visą prekę