
Susamaru verwendet Ballons, die sie mit großer Kraft auf ihre Gegner wirft.
Susamaru ist ein junges Mädchen mit blasser Haut und leuchtend gelben Augen mit engen Pupillen. Sie hat schulterlanges Haar, das an den Enden in einem Orangeton geschnitten ist, und einen kurzen, geraden Pony, der bis über ihre Augenbrauen reicht.
Sie trägt einen leuchtend orangefarbenen Kimono, der an den Oberschenkeln kürzer wird und um den ein rot-gelber Obi mit Schuppenmuster gewickelt ist. Über ihrem Kimono trägt sie einen schwarzen Hakama, der oberhalb der Taille kürzer ist und ihr freie Bewegung ermöglicht. Während eines Kampfes zieht sie beide aus und legt einen dünnen Gürtel frei, der ihre Arme bedeckt. Obwohl sie normalerweise von durchschnittlicher Statur ist, sind ihre Muskeln merklich steifer, wenn sie ernsthaft kämpft. Darüber hinaus kann ihr aus den Schultern und dem Rumpf zwei neue Armpaare wachsen (insgesamt sechs Arme).
Sie wird als unbeschwert dargestellt, immer lächelnd und manchmal auch lachend während der Kämpfe. Im Gegensatz zu ihrem Partner Yahaba hat sie eine unreife Einstellung zum Leben. Bevor sie sich in einen Dämon verwandelte, war sie ein kleines Kind, das zum Spaß mit Temari-Ballons spielte. Muzan Kibutsuji verwandelte sie in einen Dämon und weckte in ihr den Wunsch, eines Tages Mitglied der Zwölf Dämonenmonde zu werden. Susamaru möchte seinem Meister nur gefallen und gleichzeitig Spaß haben.
Im Asakusa Arc laufen Susamaru und sein Partner Yahaba durch die Straßen der Stadt auf der Suche nach einem Weg zu ihrem nächsten Ziel. Yahaba nutzt seine blutrünstige Kraft, um die Schritte eines Dämonenjägers zu verfolgen, der eine große Kiste trägt.
Yahaba entdeckt, dass der Dämonentöter in Begleitung anderer Menschen ist. Susamaru kann es kaum erwarten, sein nächstes Ziel zu töten, und fragt sich, wie sie es vernichten werden. Yahaba antwortet, dass sie sie natürlich aus Rache für Lord Kibutsuji töten müssen, genau wie Susamaru. Susamaru führt seinen Partner zu einem unsichtbaren Haus, das hinter einer falschen Wand versteckt ist.
Susamaru benutzt seinen Temari-Ball, um das Siegel zu brechen, das das Haus schützt. Nachdem sie ihren Gegner gefunden haben, stimmt Susamaru mit Yahaba überein, dass sie alles in Sichtweite brutal zerstören müssen. Susamaru benutzt Yahabas Pfeile, um seine Ballons zu lenken, und zerstört das Haus Stück für Stück. Seine Temari-Ballons durchdringen die Wände, den Boden und das Dach des Gebäudes.
Die fünf geraten aneinander, wobei Susamaru seine Temari-Ballons als Hauptangriffsmethode einsetzt und Nezuko das Bein bricht, woraufhin dieser sich mit Tamayo zurückzieht, um geheilt zu werden. Nach dem Kampf gegen Yushiro kehrt Nezuko ins Spiel zurück und kann nun Bälle mit ihren Füßen abwehren. Susamaru nennt Nezuko frustriert eine Göre und stellt sie direkt zur Rede. Während sie die Temari-Bälle mit unglaublicher Geschwindigkeit hin und her werfen, beweist Nezuko, dass sie stärker wird, indem sie den Ball so schnell und hart zurückschlagen kann, dass Susamaru es sich nicht leisten kann, ihn aufzugeben. Während des Kampfes jedoch sagt sie unter dem Einfluss von Tamayos dämonischer Kunst, dass der wahre Name ihres Meisters Muzan Kibutsuji sei, und wird verflucht.
Doch nachdem er seinen Namen mit Nachdruck ausgesprochen hat, ergreift Kibutsujis Zauber Besitz von Susamaru und drei unheilvolle Arme wachsen aus seinem Kopf. Sie zerstören Susamarus Körper vollständig und lassen eines seiner Augen zurück. Tamayo bemerkt, dass ihr Auge nicht mit einer Zahl markiert ist, was bedeutet, dass sie kein Mitglied der Zwölf Dämonenmonde ist, wie sie behauptet hatte.
Tamayo nimmt einen Tropfen von Susamarus Blut, während Tanjiro eine Kinderstimme hört, die nach seinem Ball ruft. Am Ende geht die Sonne auf und Susamarus Überreste werden durch das Sonnenlicht vollständig zersetzt.
Erhöhte Festigkeit:
Susamaru verfügt über eine unglaubliche körperliche Stärke, die seinen Kampfstil ergänzt, bei dem er seine Gliedmaßen zum Werfen oder Schlagen extrem dichter Temari-Ballons nutzt.
Gestaltwandlung:
Susumaru nutzt seine dämonischen Kräfte, um zusätzliche Gliedmaßen wachsen zu lassen. Während seines Kampfes gegen Tanjiro wachsen aus seinem Oberkörper zwei Armpaare, die es ihm ermöglichen, sechs Bälle zu werfen.
Blutrünstige Kraft: Temari-Ballon:
Sie nutzt ihre blutrünstige Kraft, um ihre Temari-Ballons zu manipulieren, die sie mit enormer Geschwindigkeit wirft und trifft. Der Temari-Ball ist ein Ball aus Seide oder übrig gebliebener Kleidung (insbesondere Kimonos), der von Eltern an ihre Kinder verschenkt wurde.
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Hantengu ist ein Hauptgegner in Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba


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